Экшн: Action 3D вид от третьего лица: 3D Third-person view
“Чтобы спасти того, кого любишь, поднимайся снова и снова. Твой несгибаемый дух становится твоим сильнейшим оружием”.
Экшн-игра в духе "Арабских ночей" и древнеегипетской цивилизации в жанре Soulslike и Roguelite.
“В древние времена жрица, обладающая солнечной энергией, принесла людям надежду. Однако Анубис, бог подземного мира, возжелав ее сияющей силы, похитил ее и заточил в своей крепости, "Лабиринте смерти". Его целью было принести в жертву жрицу солнца, чтобы завладеть силой бога солнца.
Вы, как ассасин, поклявшийся защищать жрицу солнца, отправляетесь на поиски, чтобы спасти ее из цитадели Анубиса, ‘Лабиринта смерти’. Лабиринт представляет различные испытания и грозных врагов, которые могут победить вас.
Однако вы обладаете уникальной силой — способностью отматывать время назад с помощью "Песочных часов времени". Даже если вы потерпите неудачу, вы можете вернуться в прошлое и неоднократно сталкиваться с новыми вызовами.
Истинный враг в этой игре - "сдаваться". Независимо от того, сколько раз вы падаете или не можете победить своих врагов, до тех пор, пока вы не сдадитесь, вас ждут новые испытания. Настоящее окончание игры наступает только тогда, когда вы перестаете пытаться. С непоколебимой решимостью и верой в собственные силы спасите жрицу солнца и найдите настоящую любовь.
Примечание: В игре нет функции сохранения прогресса. Чем глубже вы заходите, тем сильнее боль поражения. Однако те, кто не испытывал неудач, - это те, кто никогда не осмеливался бросать вызов.
По мере того, как вы углубляетесь, напряжение и неизвестность усиливаются. Преодолейте свой страх и обретите настоящую любовь.
В жизни важно не избегать неудач, а преодолевать их, никогда не сдаваться. Ваш неутомимый дух станет вашим величайшим оружием в преодолении любых трудностей.
Отправляйтесь в путешествие за пределы царства неразумного”.
Особенности игры
Боевая система, подобная Souls, с мощной магией и оружием.
Случайное размещение врагов, предметов, ловушек и магазинов при каждой попытке.
Постоянная смерть, требующая от вас начинать все сначала после поражения.
Динамичный бой с использованием действий с веревкой.
Укрепляйте свой статус, покупайте оружие и предметы, используя духов, полученных при победе над врагами.
Восемь уровней подземелий.
Включен режим "Битва с боссом".